NovaCraft.org
Inscrit le : 18/01/2013
NovaCraft est un serveur Minecraft entièrement Roleplay pas comme les autres. Venez y découvrir une expérience hors du commun, au coeur de la cité de Nova, dernier bastion de l'Humanité. Gérez votre commerce, votre famille ou faites de la politique ! Prenez part à des événements scénarisés épiques, fréquents et variés.
Adresse de connexion : play.novacraft.org
Prenez part à une expérience unique, sur un serveur RôlePlay pas comme les autres... Pourquoi ? Car il est réellement, totalement RôlePlay.
* Un système de métier unique, basé sur l'interdépendance.
* Une économie riche, et prospère.
* Des classes sociales présentes et bien visibles.
* Une architecture unique, dans une ville inspirée de l'Europe Médiévale.
* Une histoire complète et un monde entier à découvrir.
Vivez la vie d'un personnage à la personnalité unique, dans une societé unique.
--- L'UNIVERS ---
A l'origine, il n'y avais rien. Puis est venu Mundus. Etincelle flamboyante au milieu du Néant et du Chaos. Mundus créa les Trois. La Triade de Dieux qui dirigent aujourd'hui le
Panthéon, Arthas, Enirolf et Mana. Créant ainsi les concepts de Bien, de Neutralité, et de Mal. Puis, Mundus s'endormit.
Les Trois créerent ensuite le monde que nous connaissont aujourd'hui sous le nom d'Amalia. Et, avec l'aide de leurs enfants, ils le façonnèrent. Puis, ils firent apparaître la vie
sur le continent de Mitsys. Les Humains, les Elfes, et les Creepers.
Durant des millénaires, les civilisations prospérèrent. Et tandis que les Elfes restaient dans la forêt de Silvan, et les Creepers dans les Terres de Cendres, les Humains
conquéraient toute la surface du continent. Ainsi, le Royaume du Nord, la République d'Aldan, l'Empire de Sals'beor, et bientôt le Royaume d'Avon, prirent de l'importance.
Puis, une autre civilisation apparut. L'Empire d'Ishtar. Dirigé par le Prêtre-Roi. En quelques centaines d'années, la grandeur des anciennes civilisations se ternit. Et l'Empire
d'Ishtar devint de plus en plus grand. L'arrogance du Prêtre-Roi alla même jusqu'a tenter de contrôler les pensées de ses sujets. C'en était trop pour les Elfes, qui quittèrent
Mitsys en quête d'une nouvelle terre. Quant aux Mages, après avoir résisté au Prêtre-Roi, ils s'enfermèrent dans la Tour de la Lune.
Le Prêtre-Roi, sans personne pour le raisonner, se crut alors tout puissant. Il eut alors l'ambition de devenir un Dieu, et de remplacer les Vingt-Quatre Divins.
Durant un an, les Dieux envoyèrent des signes. Mais sans réponses des Humains, ils furent forcés d'agir. Alors, survint le Cataclysme.
Mana, la Déesse du Mal à l'état pur, déverssa des hordes de ses démons sur la surface d'Amalia. Arthas, qui se découvrit alors une part d'obscurité, dans sa furreur aveugle balaya
les civilisations humaines.
Sans Enirolf, le Sage, Amalia ne serait plus que ruines sans vie à l'heure actuelle. Il ne put préserver qu'une seule cité, et ce fut Nova. Cité qui lévite aujourd'hui au dessus de
la Mer de Sang, symbole de la colère d'Arthas, qui réduit à néant l'Empire d'Ishtar et son Prêtre-Roi qui s'étaient crus tout puissants.
Enirolf convainquit les Mages de repousser les Démons de Mana jusque dans les abysses, et réussit à persuader son frère Arthas de stopper son assaut et d'épargner les humains. Et
alors que tout semblait perdu, la sagesse d'Enirolf parvint à convaincre le Roi des Dieux.
Mais le mal était fait. La majeur partie du continent n'était plus que cendres et poussière. Toutes les glorieuses civilisation du temps jadis n'étaient plus que l'ombre d'elles
mêmes. Seule, au dessus des nuages, subsistait Nova. Le dernier endroit préservé de toute la création.
Devant Arthas et Enirolf, le Seigneur de Nova, en parlant de sa Cité, prononça ces mots: " Elle serait le phare dans les Ténebres. Elle serait le dernier bastion de l'humanité.
Elle serait... Nova. "
Ainsi, la Cité de Nova était née...
--- LA CITÉ ---
La Cité de Nova est le type même de la cité féodale. Organisé autour de la place du marché, où chaque semaine, les paysans viennent vendre leur récoltes, on distingue plusieurs
quartiers.
Un quartier riche, proche du centre, où vivent les riches marchands, où les odeurs de propreté et de mets alléchants s'entremèllent. C'est également là que se trouve l'Eglise, où
tous les dimanches l'Archevèque dit une messe en l'honneur des 24 Divins, qui règnent sur le monde et la création.
Plus loin, le quartier des classes moyennes, où le bruit de la forge rythme la vie des habitants. C'est, je crois, le plus tranquille de la Cité. Loin des manigances politiques des
Nobles, et des querelles des pauvres. Ici, il fait bon vivre.
Le quartier pauvre, enfin, au milieu des champs. C'est le grenier à blé de Nova. Ici les paysans travaillent dur pour pouvoir subsister.
Pour finir, plus loin, on peut appercevoir le Chateau du Roi, à l'écart de la Cité. Dont les tours se dressent haut dans le ciel.
Depuis sa création, la politique Novelienne est restée la même depuis la signature de la Déclaration d'Indépendance d'Avon. Nova est gouverné par le Roi, assisté par le Duc de Nova,
et les Prévôts. L'Archevèque n'est pas en reste, puisque la religion fait partie intégrante de la vie de chaque Novelien, et rythme leur vie. Le Juge, et le Capitaine de la Garde
font également figure d'autorité, car eux seuls sont à même de garantir la sécurité de Nova. Quant au Tribun, il rapporte aux autres l'avis du peuple. Habile manigance politique,
puisqu'on évite ainsi toute rébéllion, qui serait fatale à la Cité de Nova.
Les Mages, qui s'étaient, avec la montée en puissance d'Ishtar, renfermée dans leur Tour, commencent à nouveau à s'ouvrir au monde, et quelques représentants des Trois Ordres sont
présent à Nova.
Dans ce petit univers bruissant d'activité, des forces politiques, économiques et sociales se sont formées. Ce sont les Trois Grandes Maisons de Nova. L'Ordre du Lion d'Or, la
Confrérie de l'Aigle Noir, et le Conclave du Serpent Pourpre. Toutes sont très influentes au gouvernement. Ce sont des rassemblements de Novelians, pour qui se hisser au sommet est
primordial. Ils n'ont la plupart du temps aucun lien de parenté, mais on les qualifies cependant souvent de "Familles". On raconte aussi qu'il en existe une quatrième, qui est,
elle, presque aussi vieille que le monde. Mais... ce ne sont peut être que des ragots, qui sait ?
Ainsi, au milieu des complots et autres manigances, la Cité de Nova restera toujours en mouvement, en perpétuel changement.
--- L'ECONOMIE ---
NovaCraft est une simulation de société et de vie. Pour cette raison, nous avons tout fait pour que l'économie soit viable sur le plan du jeu mais qu'elle ne se résume pas à du pure
gameplay. Nous voulons que le métier soit tout autant un sujet de roleplay que la romance, la politique, la religion, l'amitié, la vengeance, la rédemption, la misère, la richesse
et les mille autres facettes possible du roleplay.
Tout d'abord, nous avons instauré un système de compétences et de "métiers" permettant d'éviter une trop grande versatilité des personnages. Pour survivre il faudra donc se procurer
de la nourriture, s'en remettre à la garde pour se protéger (ou à des individus aux services moins légaux), se vêtir chez un couturier, se distraire en visitant les tavernes ou
artistes locaux et acheter ou faire bâtir sa maison... Tous ces commerçants et artisans, eux, doivent se fournir auprès de mineurs, de chasseurs, de bûcherons et autres
fournisseurs.
Ensuite, nous avons conçus un système ouvert et flexible pour que chaque joueur puisse rendre son activité la plus vivante possible. Nous encourageons le réalisme et
l'approfondissement des métiers en fournissant des guides pour aider les joueurs et des outils permettant de diversifier les fruits de leur travail.
Enfin, comme dans toute société, l'économie ne se limite pas à fabriquer, manger, se loger et se distraire. Il existe bien des façons de gagner sa croûte, parfois plus complexes,
parfois plus fourbes, parfois en passant par des chemins moins évidents. En usant d'intelligence, on peut aller bien loin à Nova.
--- LE SERVEUR ---
NovaCraft repousse les limites de Minecraft, avec de nombreux ajouts purement RôlePlay, ou ajoutant des fonctionnalités au Gameplay. Ainsi vous pourrez crocheter des serrures, faire
des dépots à la banque, boire une bonne bière à la taverne, où tout simplement manger une bonne brioche au coin du feu.
Une multitude d'objets exclusifs, de mécaniques de jeux, d'optimisations ainsi qu'un graphisme cohérent et agréable viendront enrichir et compléter votre expérience Roleplay.
L'équipe, quoique bénévole, est très active et impliquée et fera son maximum pour vous assister, que ce soit en cas de problème, ou si vous voulez organiser un vol, une expédition
dans l'ancien monde, ou un quelconque événement.
NovaCraft est un serveur ayant traversé divers modèles, passant du PvP-Faction, au Semi-RP, avant d'arriver au modèle actuel. Mais sa communauté est toujours restée, et est devenue
très soudée. Et elle sera toujours là pour vous accueillir. Alors n'hésitez pas à venir faire un tour sur teamspeak, où simplement sur le forum !