服务器与文本
配置和动画服务器的必需品目标选择器
构建 @p、@a、@e、@r 或 @s 选择器及其所有参数:类型、距离、游戏模式、分数、标签…
颜色代码
Minecraft §代码的完整参考:16种颜色,带有十六进制和JSON名称,以及格式代码。
渐变文本
在您的文本上应用十六进制颜色渐变(§x 代码适用于 1.16+)— 适合服务器和商店名称。
标题生成器
在屏幕上显示标题和副标题:文本、颜色、出现时间和现成的 /title 命令。
面板生成器
编辑告示牌的4行,每行设置颜色,点击动作和木材选择 — 输出 /give 和 /setblock。
书籍生成器
逐页写一本签名书,逐页设置颜色,标题和作者 — 并获取完整的 /give 命令。
tellraw 生成器
在聊天中发送丰富的消息:彩色段落、可点击链接、点击命令和悬停文本。
MOTD 生成器
您服务器的欢迎消息,带有颜色和格式,预览如服务器列表中所示——准备好用于server.properties。
服务器状态
ping 任意 Java 或 Bedrock 服务器:在线或离线,版本,连接的玩家,游戏内显示的 MOTD 和图标。
server.properties 生成器
设置服务器的基本选项(游戏模式、难度、距离、安全性)并下载准备好的文件。
团队与记分板
创建彩色团队(前缀、友军伤害、碰撞)和显示的记分板目标——所有命令均可直接粘贴。
命令 & 物品
生成无法在生存模式中获得的 /give、/summon 和物品自定义合成
创建您自己的合成配方,并以datapack JSON格式导出(有形或无形配方)。
附魔计算
选择一个物品和经验等级:Java附魔表被模拟以给您每个附魔的实际概率。
生物生成器
创建自定义实体——名称、生命、装备、效果、行为、坐骑——并导出为/summon、生成蛋或生成器。
战利品箱
直观地填充箱子的27个位置:点击一个方框选择物品、数量和名称。
自定义药水
将多种效果组合在一个药水、一次性瓶、持久瓶或效果箭中 — 具有自定义颜色和名称。
物品列表
包含800多种物品和方块的视觉百科全书及其法语名称:点击获取相应的/give命令。
/give 生成器
创建自定义物品:附魔、彩色名称、背景故事、属性和耐久性——完整的/give命令,语法为1.20.5+。
村民交易
创建自定义商人:职业、等级、自定义交易(购买/出售物品、库存、经验值)和防破坏选项。
盔甲架
实时调整头部、手臂、身体和腿部,添加选项(隐形、无底座等),并获取完整的/summon。
玩家的头
获取任何玩家的装饰性头颅及其3D预览和相应的/give命令。