Server & Text
Die Grundlagen zur Konfiguration und Animation eines ServersZielselektor
Baue Selektoren @p, @a, @e, @r oder @s mit all ihren Argumenten: Typ, Entfernung, Spielmodus, Punkte, Tags…
Farbcodes
Das vollständige Referenzhandbuch der §-Codes von Minecraft: 16 Farben mit Hex und JSON-Namen sowie Formatierungscodes.
Verlaufstext
Wenden Sie einen Farbverlauf aus hexadezimalen Farben auf Ihren Text an (Codes §x für 1.16+) — ideal für Server- und Shopnamen.
Titel-Generator
Zeigen Sie Titel und Untertitel auf dem Bildschirm an: Text, Farben, Erscheinungszeit und einsatzbereite /title-Befehle.
Panel-Generator
Bearbeiten Sie die 4 Zeilen eines Schildes mit Farbe pro Zeile, Klickaktion und Holzwahl — Ausgabe /give und /setblock.
Buchgenerator
Schreiben Sie ein signiertes Buch Seite für Seite, mit Farbe pro Seite, Titel und Autor — und erhalten Sie den vollständigen Befehl /give.
Tellraw-Generator
Senden Sie reichhaltige Nachrichten im Chat: farbige Segmente, klickbare Links, Klickbefehle und Text beim Überfahren.
MOTD-Generator
Die Willkommensnachricht Ihres Servers, mit Farben und Formatierung, wird wie in der Serverliste angezeigt — bereit für server.properties.
Serverstatus
Pingen Sie jeden Java- oder Bedrock-Server: online oder offline, Version, verbundene Spieler, MOTD wie im Spiel und Symbol.
Generator für server.properties
Konfiguriere die grundlegenden Optionen deines Servers (Spielmodus, Schwierigkeit, Entfernungen, Sicherheit) und lade die einsatzbereite Datei herunter.
Teams & Punktestand
Erstellen Sie ein farbiges Team (Präfix, Teamdamage, Kollisionen) und ein angezeigtes Scoreboard-Ziel — alle Befehle zum Kopieren bereit.
Befehle & Gegenstände
Generiere /give, /summon und Items, die im Überlebensmodus unmöglich zu erhalten sindBenutzerdefinierte Herstellung
Erstellen Sie Ihr eigenes Crafting-Rezept und exportieren Sie es im JSON-Datapack-Format (Rezept mit oder ohne Form).
Verzauberungsberechnung
Wählen Sie einen Gegenstand und ein Erfahrungsniveau: Der Java-Verzauberungstisch wird simuliert, um Ihnen die tatsächlichen Wahrscheinlichkeiten jeder Verzauberung zu geben.
Mob-Generator
Erstellen Sie eine benutzerdefinierte Entität — Name, Leben, Ausrüstung, Effekte, Verhalten, Reittier — und exportieren Sie sie in /summon, Spawn-Ei oder Spawner.
Beutetruhe
Füllen Sie visuell die 27 Plätze einer Truhe: Klicken Sie auf ein Feld, um den Gegenstand, seine Menge und seinen Namen auszuwählen.
Benutzerdefinierte Tränke
Kombinieren Sie mehrere Effekte in einem einzigen Trank, Einwegflasche, dauerhaften oder Effektpfeil — mit maßgeschneiderter Farbe und Name.
Liste der Gegenstände
Visuelle Enzyklopädie von über 800 Gegenständen und Blöcken mit ihrem französischen Namen: Klicken Sie, um den entsprechenden /give-Befehl zu erhalten.
Generator für /give
Erstellen Sie einen benutzerdefinierten Gegenstand: Verzauberungen, farbiger Name, Lore, Attribute und Unzerstörbarkeit — der vollständige /give-Befehl in Syntax 1.20.5+.
Dorfbewohner-Handel
Erstellen Sie einen benutzerdefinierten Händler: Beruf, Niveau, benutzerdefinierte Handelsangebote (gekaufte/verkaufte Gegenstände, Lager, XP) und Anti-Bruch-Optionen.
Rüstungsständer
Orientieren Sie Kopf, Arme, Körper und Beine mit Live-Vorschau, fügen Sie die Optionen (unsichtbar, ohne Sockel…) hinzu und erhalten Sie den vollständigen /summon-Befehl.
Spieler-Köpfe
Erhalten Sie den dekorativen Kopf eines beliebigen Spielers mit seiner 3D-Vorschau und dem entsprechenden /give-Befehl.
Visuelle Kreationen
Banner, Schilde, Feuerwerkskörper und RüstungenBunte Rüstungen
Färben Sie jedes Lederrüstungsstück mit einer genauen Farbe (RGB-Selektor) und erhalten Sie den entsprechenden /give-Befehl.
Feuerwerk
Gestalte eine Rakete: Haupt- und Übergangsfaben, Explosionsform, Funkeln, Schweif und Flugdauer. /give-Befehl bereit.
Fahnenherstellung
Gestalte ein Banner Muster für Muster mit Live-Vorschau und erhalte dann den /give-Befehl und die Schritte für den Webstuhl.
Schildherstellung
Wenden Sie Banner-Muster auf ein Schild an, mit Live-Vorschau und vollständigem /give-Befehl.
Skin-Renderings
Avatar, 3D-Kopf, kompletter Körper und Skin-Datei von jedem Spieler — mit URLs, die bereit sind, auf Ihrer Website oder Discord integriert zu werden.
Skin-Editor
Malen Sie direkt auf die Figur: Ziehen Sie den Skin eines Spielers über seinen Benutzernamen, bearbeiten Sie ihn pixelweise und laden Sie das PNG herunter.
Welt & Berechnungen
Welterzeugung und Koordinaten-UtilitiesFlachwelt-Generator
Stapeln Sie Ihre Blockschichten, wählen Sie das Biom aus und erhalten Sie das Superflat-Preset zum Importieren ins Spiel oder in server.properties.
Benutzerdefinierte Welt
Erstellen Sie den Weltentyp „Benutzerdefiniert“: Meeresspiegel, Strukturen, Seen und jedes Erz sind über einen Schieberegler einstellbar, mit visuellen Voreinstellungen.
Farbe von Markern
Wählen Sie die gewünschte Strahlfarbe: Das Werkzeug berechnet den Stapel gefärbter Gläser, die über dem Beacon platziert werden sollen, um sich ihm zu nähern.
Koordinatenberechnung
Konvertiere deine Koordinaten zwischen der Overworld und dem Nether, finde den entsprechenden Chunk und die Regionsdatei.
Seed-Viewer
Karte der Biome, die aus einem Seed generiert wurde: große verschiebbare Ansicht, aktivierbare Schichten und zufällige Seed-Generierung nach Ihren Kriterien.
Kreisgenerator
Kreise und Ellipsen aus Blöcken für Ihre Bauwerke: Wählen Sie den Durchmesser, den Stil der Umrandung und folgen Sie dem Plan Pixel für Pixel.
Gemeinschaft & Verschiedenes
Skins, Rezepte und geteilte GalerienSkin-Sauger
Holen Sie sich das Skin eines beliebigen Spielers anhand seines Benutzernamens: 3D-Vorschau, Dateidownload und Befehl, um seinen Kopf zu erhalten.
Crafting-Hilfe
Vanilla-Rezept-Enzyklopädie: Suchen Sie nach einem Objekt und sehen Sie sich seine Herstellung im 3×3-Bastelgitter an.
Flaggengalerie
Durchsuchen Sie vorgefertigte Banner-Designs und laden Sie sie über ihren Freigabecode in den Editor.
Schildgalerie
Vorlagen für dekorierte Schilde, die mit einem Klick kopiert und im Editor angepasst werden können.
Amboss-Optimierer
Finden Sie die Reihenfolge der Verzauberungsbuchfusion, die am wenigsten Level kostet — und vermeiden Sie das verhängnisvolle „Zu teuer!“.