Сервер та текст
Основи для налаштування та анімації сервераВибір цілей
Створіть селектори @p, @a, @e, @r або @s з усіма їхніми аргументами: тип, відстань, режим гри, бали, теги…
Коди кольорів
Повна довідка по кодам § Minecraft: 16 кольорів з hex та JSON-іменами, плюс коди форматування.
Градієнтний текст
Нанесіть градієнт шістнадцяткових кольорів на ваш текст (коди §x для 1.16+) — ідеально для назв серверів та магазинів.
Генератор заголовка
Відображайте заголовки та підзаголовки на екрані: текст, кольори, час появи та готові команди /title.
Генератор панелі
Редагуйте 4 рядки таблички з кольором для кожного рядка, дією при кліку та вибором дерева — вихід /give та /setblock.
Генератор книги
Напишіть підписану книгу сторінка за сторінкою, з кольором на кожній сторінці, заголовком та автором — і отримайте повну команду /give.
Генератор tellraw
Надсилайте багаті повідомлення в чат: кольорові сегменти, клікабельні посилання, команди за натисканням і текст при наведенні.
Генератор MOTD
Привітальне повідомлення вашого сервера, з кольорами та форматуванням, попередньо переглянуте як у списку серверів — готове для server.properties.
Статус сервера
Пінгуйте будь-який сервер Java або Bedrock: онлайн чи ні, версія, підключені гравці, MOTD відображається як у грі та іконка.
Генератор server.properties
Налаштуйте основні параметри вашого сервера (режим гри, складність, відстані, безпека) та завантажте готовий файл.
Команди та таблиця лідерів
Створіть кольорову команду (префікс, дружній вогонь, зіткнення) та ціль для табло — всі команди готові до вставки.
Команди та предмети
Генеруйте /give, /summon та предмети, які неможливо отримати в виживанніІндивідуальний крафт
Створіть свій власний рецепт крафту та експортуйте його у форматі datapack JSON (рецепт з формою або без форми).
Розрахунок зачарування
Виберіть предмет і рівень досвіду: таблиця зачарувань Java симулюється, щоб дати вам реальні ймовірності кожного зачарування.
Генератор мобів
Створіть індивідуальну сутність — ім'я, життя, обладнання, ефекти, поведінка, засіб пересування — та експортуйте її в /summon, яйце появи або спавнер.
Скриня з лутом
Візуально заповніть 27 місць у скрині: натисніть на клітинку, щоб вибрати предмет, його кількість і назву.
Користувацькі зілля
Поєднайте кілька ефектів в одній зіллі, одноразовій флязі, постійній або стрілі з ефектом — з кольором і назвою на замовлення.
Список предметів
Візуальна енциклопедія більше 800 предметів і блоків з їхніми французькими назвами: натисніть, щоб отримати відповідну команду /give.
Генератор /give
Створіть індивідуальний предмет: зачарування, кольорове ім'я, lore, атрибути та незламність — команда /give в повному форматі синтаксису 1.20.5+.
Торги з жителями
Створіть індивідуального торговця: професія, рівень, індивідуальні обміни (предмети, що купуються/продаються, запас, XP) та опції проти зламу.
Ставник броні
Спрямуйте голову, руки, тіло та ноги з живим оглядом, додайте опції (невидимий, без підставки…) і отримайте повний /summon.
Голови гравців
Отримайте декоративну голову будь-якого гравця з його 3D-оглядом та відповідною командою /give.
Візуальні творіння
Прапори, щити, феєрверки та броняКольорові обладунки
Пофарбуйте кожен шматок шкіряної броні в точний колір (RGB селектор) і отримайте відповідну команду /give.
Феєрверк
Складіть ракету: основні та градієнтні кольори, форма вибуху, іскри, слід та тривалість польоту. Команда /give готова.
Крафт прапорів
Складіть банер, крок за кроком, з живим попереднім переглядом, а потім отримайте команду /give та етапи для верстата.
Крафт щитів
Нанесіть візерунки банера на щит з живим попереднім переглядом та повною командою /give.
Рендери шкіри
Аватар, 3D голова, повне тіло та файл шкіри будь-якого гравця — з URL-адресами, готовими до інтеграції на вашому сайті або Discord.
Редактор шкіри
Малюйте безпосередньо на персонажі: витягніть скин гравця за його псевдонімом, редагуйте його піксель за пікселем і завантажте PNG.
Світ та обчислення
Генерація світів та утиліти координатГенератор плоского світу
Складіть свої шари блоків, виберіть біом і отримайте суперплоский пресет для імпорту в гру або в server.properties.
Користувацький світ
Створіть тип світу «Користувацький»: рівень моря, структури, водойми та кожен вид руди, що регулюються повзунком, з візуальними пресетами.
Колір маяків
Виберіть бажаний колір променя: інструмент розраховує стос кольорових скла, які потрібно покласти над маяком, щоб наблизитися до нього.
Розрахунок координат
Перетворіть свої координати між Оверворлдом і Нетером, знайдіть відповідний чанк і файл регіону.
Переглядач насіння
Карта біомів, згенерована з насіння: великий переміщуваний вигляд, активовані шари та випадкова генерація насіння відповідно до ваших критеріїв.
Генератор кіл
Кола та еліпси з блоків для ваших конструкцій: виберіть діаметр, стиль контуру та слідуйте плану піксель за пікселем.
Спільнота та інше
Шкіри, рецепти та спільні галереїВитягувач шкіри
Отримайте скіни будь-якого гравця за його псевдонімом: 3D перегляд, завантаження файлу та команда для отримання його голови.
Допомога в крафті
Енциклопедія ванільних рецептів: шукайте предмет і переглядайте його виготовлення на решітці верстата 3×3.
Галерея прапорів
Перегляньте готові шаблони банерів і завантажте їх в редактор через їх код обміну.
Галерея щитів
Моделі декорованих щитів, які можна скопіювати одним кліком і налаштувати в редакторі.
Оптимізатор верстата
Знайдіть порядок злиття зачарованих книг, який коштує найменше рівнів — і уникайте фатального «Занадто дорого!».